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26/06/2023
di Francesco Leone

YouTube punta sul gaming: al via i test per Playables, il servizio gratuito e con pubblicità

La notizia è stata riportata dal WSJ sulla base di una mail interna a Google destinata ai dipendenti. Sarebbero proprio quest'ultimi il campione di riferimento individuato da Big G per testare la novità

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Puntare sull'online gaming per aumentare i settori remunerativi, sarebbe questo l'obiettivo di Google secondo quanto riportato dal Wall Street Journal per Youtube. La sezione interessata prenderà probabilmente il nome di Playables: qui, ogni utente potra eseguire l'accesso a vari titoli di videogiochi. L'interfaccia comprenderà la fruizione mobile e desktop (oltre all'app) e non sarà necessario eseguire il download dei giochi sul dispositivo utilizzato.

La notizia è stata riportata sulla base di una mail interna e destinata ai dipendenti. Sarebbero proprio quest'ultimi il campione di riferimento individuato da Google per testare la novità.
"Gli utenti potranno riprodurre i giochi sia sul sito web di YouTube, utilizzando un browser, che su un telefono Android o iOS tramite l'app ufficiale", si legge sul WSJ che osserva come Youtube stia seguendo le attività già in essere di Big G nel campo dei videogame, dove il servizio ricopre un ruolo di prim'ordine nello streaming in diretta di molte competizioni, oltre che per sessioni private, pubblicate online da giocatori più o meno famosi. 


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Tra i motivi che hanno spinto Youtube ad accelerare sul nuovo progetto c'è quello relativo al calo degli investimenti pubblicitari e alla conseguente necessità di diversificare le entrate.
La gaming experience sarà supportata da inserzioni pubblicitarie, ma non è ancora stato chiarito se i giochi offerti dal Youtube Playables avranno anche micro-transazioni.
Ricordiamo poi, che a gennaio di quest'anno, Google ha chiuso Stadia, la piattaforma di cloud gaming che permetteva di giocare tramite computer senza alcuna console, usando semplicemente un gamepad connesso in bluetooth.

"Sebbene l'approccio di Stadia ai giochi in streaming per i consumatori sia stato costruito su una solida base tecnologica, non ha guadagnato la trazione con gli utenti che ci aspettavamo" le parole del team sulla fine dell'iniziativa. 

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