Mkers firma ideazione e sviluppo del simulatore Sandrider per la Dacia Sandrider Experience
Mkers S.p.A., società leader nel panorama esports e gaming entertainment, annuncia il proprio contributo creativo e tecnologico all’interno della Sandrider Experience, il progetto firmato Dacia che porta nel cuore di Roma l’adrenalina e lo spirito della Dakar.
In occasione dell’evento del 2 aprile presso Officine Farneto, Mkers ha curato l’ideazione e lo sviluppo del simulatore Sandrider 1:1, elemento centrale dell’esperienza immersiva. Il simulatore rappresenta una replica fedele della vettura protagonista della Dakar 2026 ed è stato progettato per offrire al pubblico un’esperienza di guida realistica e altamente coinvolgente.
Grazie al know-how maturato nel settore gaming e nelle tecnologie immersive, Mkers ha sviluppato una piattaforma capace di combinare simulazione avanzata, design interattivo e performance digitale. L’obiettivo è stato quello di tradurre le condizioni estreme della guida off-road in un ambiente accessibile, mantenendo al contempo autenticità e intensità.
Il simulatore consente agli utenti di mettersi alla prova su tracciati virtuali ispirati alle dinamiche della Dakar, con un sistema di feedback dinamico e una resa sensoriale progettata per riprodurre le sollecitazioni tipiche del deserto. Un’esperienza che unisce intrattenimento, tecnologia e storytelling, avvicinando il pubblico al mondo delle competizioni motorsport.
“Con questo progetto abbiamo voluto spingerci oltre i confini tradizionali del gaming, creando un ponte tra esports, simulazione e brand experience,” ha dichiarato Paolo Cisaria, Coo Mkers. “La collaborazione con Dacia rappresenta un esempio concreto di come il linguaggio del gaming possa amplificare e rendere tangibile l’identità di un brand in modo innovativo.”
L’iniziativa si inserisce nel percorso di Mkers volto a sviluppare esperienze ibride tra digitale e fisico, consolidando il proprio ruolo come partner creativo e tecnologico per aziende che vogliono dialogare con nuove audience attraverso formati immersivi.