Aquafan apre la stagione con "Monster", nuova campagna ancora una volta firmata da LDB Advertising che introduce un sistema di personaggi generati con l'intelligenza artificiale: creature dall'aspetto mostruoso pensate per incarnare l'energia del parco acquatico di Riccione. Non testimonial né mascotte, secondo la logica del progetto, ma personaggi che traducono visivamente ritmo, libertà e divertimento, con un linguaggio rivolto a un target giovane abituato a estetiche digitali e narrazioni ad alto impatto visivo.
La campagna si articola in tre soggetti principali, ciascuno dedicato a un momento e a un pubblico diverso. "Monster Fun" è il soggetto istituzionale, ovvero un mostro viola che emerge dall'acqua pensato per tutti i formati OOH e rivolto a famiglie e ragazzi. "Music Wave" porta tre mostri rockers tra le attrazioni iconiche del parco con chitarre e colori saturi, declinando l'anima musicale di Aquafan. "The Long Sunset" si sposta su un registro più maturo e festivaliero, con due mostri in corsa sull'acqua immersi in luci da festival, in linea con le serate Long Sunset del parco.
A completare la campagna, un video da 30 secondi con montaggio e scelte visive che parlano direttamente al pubblico 13-28 anni.
Antonella Accorsi, art director del progetto, ha spiegato la scelta creativa: "L'obiettivo non era semplicemente raccontare Aquafan, ma costruire un immaginario capace di abitarlo. I Monster nascono da qui: non spiegano il parco, lo vivono". Sulla scelta delle creature AI, Accorsi ha aggiunto che “ci permettevano di uscire dai codici più prevedibili della comunicazione estiva: personaggi insoliti e bizzarri, liberi, sopra le righe, ma proprio per questo molto vicini allo spirito di Aquafan”.